LINE騎馬打仗 [教學] 陣型篇
自動對戰中 很重要的因素就是擺陣 而擺陣因素實在太多 跟小兵武將都很有關係 只能介紹大方向跟會沒注意到的地方 以下是3大擺陣要素 #0 基本概念 肉盾擺前面 法師弓箭手擺後面 #1 光圈 可以自行看一下 自己的光圈屬性加成 如果可以的話盡量把隊伍放在光圈內 #2 剋制性 針對對方陣型打法 要記得這兩項 攻擊加成 A. 法術打重甲 B. 弓箭手(穿刺)打法師 #3 先擺人物方向的左邊: 人物在移動的時候 系統會先往左邊偏 所以怕陣型散掉 或是離開光圈的話 先擺左邊就對了 常見擺陣 1. 最中間的大該都是肉盾 第一時間吸收火力 2. 最高戰力主要拿來破盾 第一時間發揮戰力 放正中間 大部分可以直接打到對方 不用移動 3. 中高戰力的位置可能打到對方的次盾 4. 低戰力區可以躲冷箭 (祝融) EX: 我的基礎擺法: 飛刀 星官 劍豪 郭嘉 主將 孟獲 靠調整陣形打贏的狀況 如果戰力差20%以內有機會 遇到強力對手的針對方法: # 神閃避對手: 現在很常看到對方都會出一個超高閃避的盾 命中不夠高 通常是悲劇 ...